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ステータスについて(ウァテス視点)

 ウァテスに必要なステータスなどを解説します 。



■ステータスの役割
 ※ウァテス視点で書いています。それぞれの詳細な役割を知りたい方はWikiを御覧ください。

・STR=物理攻撃力と重量の増加。
 基本的に魔法職であるウァテスには一番要らないステータス。

・DEX=詠唱速度と容量の増加 モルクシザー AA-60 BWネジ【05P03Dec16】。
 上げると詠唱速度が早くなるが、MAGが育ってからで大丈夫。

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・INT=魔法攻撃力と魔法防御力の増加。
 上がるのは最小魔法攻撃力なので、確殺狙いなら上げても良い。

・VIT=最大HPと物理防御力と魔法防御力の増加。
 いずれ100を目指すが、序盤は上げなくても良い。
 どうしてもHPが足りない時に上げる程度。(10~30程)

・AGI=攻撃速度と回避力の増加 【最大600円クーポン 】【x5個】デミ ユント シャンプー スムース 500ml 詰替え用 《ノンシリコン シャンプー 詰め替え 美容室専売 DEMI shampoo》。
 状況次第ではあるが、ウァテスの内は上げなくて良い。

・MAG=最大MPと魔法攻撃力の増加 クリスチャン ディオール Christian Dior ディオリッシモ オードトワレ EDT SP 100ml 香水 フレグランス。
 優先して上げるべきステータス。極振りである必要はない。


■ステータスの恩恵


【DEX】
 DEXに関連するステータスは、詠唱速度と容量
 +1毎に詠唱速度+3
 9の倍数の時に詠唱速度にボーナス
 5の倍数の時に容量にボーナス

【VIT】
 VITに関連するステータスは、最大HPと物理防御力と魔法防御力
 +1毎に最大HP+3
 4の倍数の時に魔法防御力(除算)+1
 3の倍数の時に物理防御力(除算)+1
 9の倍数の時に物理防御力(除算)+3
 5の倍数の時に最大HPにボーナス

【INT】
 INTに関するステータスは、最大SPと最小魔法攻撃力と魔法防御力と遠距離回避力
 +3毎に魔法防御力(除算)+1
 +1毎に遠距離回避力+1~2
 3の倍数+1以外の時に遠距離回避力にボーナス
 最小魔法攻撃力も少し上がる

【AGI】
 AGIに関連するステータスは、近距離回避力と遠距離回避力
 +1毎に近距離回避力+1
 +1毎に遠距離回避力+1
 9の倍数の時に近距離回避力にボーナス

【MAG】
 MAGに関連するステータスは、最大MPと最小魔法攻撃力と最大魔法攻撃力
 +1毎に最大・最小魔法攻撃力+1
 8の倍数-1の時に最小魔法攻撃力にボーナス
 6の倍数+1の時に最大魔法攻撃力にボーナス

【STR】
 STR?なにそれおいしいの?


■戦闘スタイルで育て方が違う
 ウァテスに必要なのはMAGだ!MAGだけ上げてりゃ良いんだよ!
 万人向けのアドバイスとしてはこれ以上ないくらいGoodな説明です。
 しかし、プレイスタイルは千差万別。
 MAG以外にも上げた方が良いステータスを紹介します。

【出来るだけ倒されたくない!】
 VITを上げることにより、最大HPと防御力(除算)を上げます。
 ボーナスの事も考えると、合計VITを30か45にすると良いです。
 その分MAGが低くなりますが、倒されることは滅多にないでしょう。
 VITは5の倍数または9の倍数で上げると無駄がありません。
 (MAG>VIT)

【魔法発動が遅くて大変なんだけど!】
 DEXを上げることにより、詠唱を早めます。
 合計DEXを45まで上げれば、詠唱は20%くらい早くなっているはずです。
 DEXは9の倍数で上げると無駄がありません。
 (MAG>DEX)

【あとちょっとで確殺なのに!】
 INTを上げることにより、最小魔法攻撃力を上げます。
 INT上昇での最小魔法攻撃力の増加は微々たるものですが、
 時にはMAGを上げるよりもINTを上げた方が強くなることもあります。
 合計INTを3の倍数で上げると魔法防御力(除算)も上がってお得です。
 また、MAGの最小魔法攻撃力ボーナスを把握しておくと更に効果的。
 (MAG>INT)

【効率良くポイントを割り振りたい!】
 例えば、MAGを55にした時には最小・最大魔法攻撃力にボーナスがあります。
 しかし、56~60の間はMAGを上げてもボーナスがありません エクスボーテ ビジョンファンデーション モイストタイプナチュラルオークル 01【送料無料!】【プラチナショップ】【プラチナSHOP】。(基本上昇はあります)
 なので、56~60のポイントを他に回せば、少ないポイントでも大きな効果が得られます。
 ポイントを使わずに貯めておくという選択肢ももちろんあります。

【味方を回復したらボコられてヤバイ!】
 ヒール使用で上昇するヘイト値は、戦士の攻撃で上昇するヘイト値よりも大きいです。
 なので、前衛を回復した結果、敵が一斉にこちらに向かってきて壊滅…ということも。
 そんなPTプレイが主体の坊やは、主にVITとAGIを上げてりゃいいんです。
 当たらなければどうということはない。当たっても大丈夫だ、問題ない。
 (AGI=VIT>MAG)

【あれ?ペットに攻撃させれば楽勝じゃね?】
 はい。
 (VIT>MAG)
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